Für viele Publisher und gerade Anbieter von Onlinespielen ist diese Frage ein zentrales Thema. Obwohl es bereits verschiedenste Herangehensweisen wie Ingame-Werbung, kostenpflichtige Items oder Downloadable Content gibt, wird in Deutschland trotz hoher Spielerzahlen im Vergleich zu anderen Ländern verhältnismäßig wenig Umsatz generiert. In Deutschland spielen 38,8 % der Männer und 22,3 % der Frauen Computer- […]
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